TAKSİM ROLEPLAY

Ruhsatsız silah ve zırh üretimi

İLLEGAL · YER YAZILMAZ, YALNIZ GÖRSEL İPUCU

Ruhsatsız tabanca ve çelik yelek el yapımıdır: Tahsin'den plan alırsın, malzemeyi çöp konteynerlerinden ve hurda araçlardan toplarsın, gizli atölyede parçaya işleyip monte edersin. Bilerek çok zor ve pahalı tutuldu; Taksim Roleplay'de silah nadirdir.

Plan: kara paraSaatlerce toplamaHer adımda beceri oyunuPolis ihbarıSilah ticareti yapan aileye avantaj

Kısaca

  1. Plan: Tahsin'den kara parayla al (herkes alabilir).
  2. Malzeme: çöp konteynerlerini karıştır, hurda araçları sök (herkes yapabilir).
  3. Atölye: hurdayı ergit, parçaları işle (plan istemez).
  4. Montaj: planla parçaları birleştir; tezgâh payı kara parayla ödenir.
  5. Üretmek istemiyorsan Silah ticareti yapan bir aileden satın al.

Çıkan bütün ateşli silahlar kayıtsızdır: seri numarası yoktur, kimsenin adına kayıtlı değildir. Taşıması suçtur (bkz. Ruhsatlı silah). Yalnızca küçük tabancalar ve iki yelek yapılabilir:

ÜrünPlanNot
Cep TabancasıTabanca Planı.45 ACP mermi
Combat TabancaTabanca Planı9 mm mermi
Glock 18Glock 18 Planı9 mm, otomatik; Otomatik Atış Seçici ister
Hafif Çelik YelekYelek PlanıZırhı 50'ye çıkarır
Ağır Çelik YelekYelek PlanıTam zırh

Tahsin: planlar

Tahsin yalnızca plan satar, herkese, yalnızca kara parayla. Hazır silah ya da parça satmaz. Alt ile hedefleyip Tahsin ile konuş dersin.

Tahsin kepenk önünde
Tahsin: kapalı bir kepengin önünde bekler.
PlanNe yaparKullanımFiyat (kara para)
Tabanca PlanıCep Tabancası ve Combat Tabanca3₺1.080.000
Glock 18 PlanıGlock 183₺1.800.000
Yelek PlanıHafif ve ağır çelik yelek3₺135.000
  • Tek alımda bir plandan en çok 5 tane alınır. Fiyat herkese aynıdır.
  • Her montaj denemesi planın bir kullanımını yer, iş tutmasa da.
  • Başka işlerden buluntu olarak çıkan plan yıpranmıştır: 1 kullanım.
  • Tahsin'den her alımda küçük bir olasılıkla polise "Şüpheli alışveriş" ihbarı düşer.

Tahsin'i bulmak

Tahsin'in haritada işareti yoktur; adı kulaktan kulağa dolaşır. Malzeme toplarken silah parçası bulunca, illegal işlerden nadir bir buluntu çıkınca ve öteki toplama buluntularında küçük bir olasılıkla "Kulaktan kulağa" bildirimi gelir ve Tahsin'in yeri haritana işaretlenir. Konteyner karıştıran biri bu ipucunu ortalama 15–20 dakikada alır. Ya da aşağıdaki ipucu görsellerinden bul.

Malzeme toplama (geri dönüşüm)

Herkes toplayabilir; yasal bir iştir. Araçtan in, hedefi Alt ile seç:

HedefSeçenekSüreBoş kalırNe çıkar
Çöp ve moloz konteynerleri (şehrin her yerinde)Konteyneri karıştır9 sn15 dkÇoğu zaman hurda metal ya da plastik; bazen kauçuk, alüminyum, bakır, çelik; nadiren yay takımı ya da boş şarjör
Araç, otobüs ve kamyon enkazlarıHurdayı sök15 sn20 dkDaha çok hurda metal; kauçuk, alüminyum, bakır, çelik; nadiren yay, şarjör ya da tetik
  • Karıştırılan konteyner ya da sökülen enkaz bir süre herkes için boştur; başka bir konteynere git. Bu oyuncu sınırı değildir.
  • Her arama her zaman bir şey çıkarmaz.
  • Kabaca bir saatlik toplama 50 civarı hurda metal ve 1–3 çelik eder; enkazlar konteynerlerden daha çok metal, konteynerler daha çok plastik verir.
  • Malzemeler: Hurda Metal, Çelik, Alüminyum, Bakır, Plastik, Kauçuk.

Gizli atölye

Atölye herkese açıktır; bir demir kapıdan E ile girersin (kapının yerini ipucu görsellerinden bul). Kapı polise de açıktır. İçeride üç tezgâh vardır; bir tezgâhta aynı anda tek kişi çalışır. Tezgâhı hedefleyip Tezgahta çalış de. Menüde üç sekme var: Montaj, Parça işle, Ergitme ve mermi (1–3).

Atölye kapısının olduğu yer yukarıdan
Yukarıdan bakış; halka giriş kapısının yerini gösterir.
Tahsin ve atölye kapısı
Tahsin ve giriş kapısının yeri (halkada).
Yeşil demir kapı
Giriş: yeşil demir kapı. Önüne gelince ekranda [E] Demir kapı yazar.
Atölyenin içindeki tezgâhlar
İçeride üç tezgâh.
Atölye içi, öteki açı
Atölye içi, öteki açıdan.

Ergitme, parça ve mermi (plan istemez)

Tek adım: ilerleme çubuğu ve bir beceri oyunu (W A S D). Tutmazsa girdinin tamamı gider. Aynı işten 5 tane birden yapabilirsin: süre katlanır, beceri oyunu bir kez oynanır, tutmazsa hepsi gider. İptal edersen malzeme sende kalır. İhbar olasılığı menüde yazar.

İşGirdiÇıktıSüreİhbar
Hurdayı ergit12 hurda metal1 Çelik45 sn%2
9 mm mermi doldur1 bakır, 6 hurda metal12 × 9 mm40 sn%2
.45 ACP mermi doldur1 bakır, 7 hurda metal12 × .4540 sn%2
Yay takımı sar2 çelik, 8 hurda metalYay Takımı45 sn%2
Şarjör bük6 alüminyum, 2 çelik, 12 hurda metalBoş Şarjör60 sn%3
Tetik mekanizmasını işle6 çelik, 4 bakır, 16 hurda metalTetik Mekanizması75 sn%3
Gövdeyi dök12 plastik, 4 çelik, 24 hurda metalTabanca Gövdesi75 sn%3
Sürgüyü frezele10 çelik, 28 hurda metalTabanca Sürgüsü90 sn%4
Namluyu tornala14 çelik, 32 hurda metalTabanca Namlusu105 sn%4
Kevlar panel ör5 kauçuk, 4 plastikKevlar Panel60 sn%1
Çelik plaka döv8 çelik, 16 hurda metalBalistik Çelik Plaka90 sn%5
Yelek kılıfı dik4 kauçuk, 3 plastikYelek Kılıfı60 sn%1

Otomatik Atış Seçici atölyede işlenemez. Glock 18 için yalnızca illegal işlerden nadir buluntu olarak çıkar (en çok kaçakçı seferlerinde).

Montaj (plan ister)

  1. Tezgâhta Montaj sekmesinden tarifi seç. Elinde olan ve eksik parçalar yeşil / kırmızı görünür.
  2. Başlayınca tezgâh payı (kara para) ve planın 1 kullanımı baştan düşer.
  3. Adımlar sırayla gelir: her adımda 30–120 saniyelik bir ilerleme çubuğu ve bir beceri oyunu.
  4. Bir adımın beceri oyunu tutmazsa o adımın parçaları kırılır ve iş biter. Öteki adımların parçaları sende kalır; pay ve plan hakkı geri gelmez.
  5. İşi yarıda bırakırsan ya da tezgâhtan uzaklaşırsan iş biter: parça kırılmaz, ama pay ve plan hakkı gider.
  6. Son adım tutarsa parçalar düşer, ürün kayıtsız olarak envanterine gelir.
TarifParçalarAdımTezgâh payı: aile / ailesiz
Cep Tabancasıgövde 1, tetik 1, namlu 1, sürgü 1, yay 2, şarjör 15 (~6 dk)₺60.000 / ₺90.000
Combat Tabancagövde 1, tetik 1, namlu 1, sürgü 1, yay 3, şarjör 25 (~6,5 dk)₺72.000 / ₺108.000
Glock 18gövde 1, tetik 2, otomatik seçici 1, namlu 1, sürgü 1, yay 3, şarjör 26 (~8,5 dk)₺90.000 / ₺135.000
Hafif Çelik Yelekkevlar 3, kılıf 13 (~3,5 dk)₺12.000 / ₺18.000
Ağır Çelik Yelekkevlar 4, çelik plaka 2, kılıf 14 (~5 dk)₺18.000 / ₺27.000

Her adımda küçük bir ihbar olasılığı vardır ("Atölyeden metal sesi"). Son adım olan atış testi çok gürültülüdür: tabancada %30, Glock 18'in seri atış testinde %40, yeleklerin dayanım testinde %20–25 olasılıkla polise "Silah sesi" ihbarı düşer. İhbar dış kapının çevresine düşer.

Son adımlar zordur. Alışmış bir oyuncu bile Cep Tabancasını kabaca 2–3 denemede bir çıkarır; Glock 18'de bu oran çok daha düşüktür. Her deneme bir plan hakkı ve tezgâh payı yer.

Aile avantajı

Aile sisteminde Silah ticareti yeteneği açık ailenin üyeleri:

  • tezgâh payını normal öder; ailesiz ya da yeteneksiz aileden olan 1,5 katı öder (menüde "Ailesiz · pay ×1,5" yazar);
  • oyunculara Silah sat ile elden satabilir;
  • şehirde bir silah dükkânı tutabilir (haritada ailenin adıyla "… Silahçısı" olarak görünür).

Plan fiyatı herkese aynıdır; ailenin asıl avantajı satıştır.

Elden satış

  1. Satıcı Silah ticareti yapan ailenin üyesi olmalı; alıcı herkes olabilir.
  2. Satıcı alıcıyı hedefleyip Silah sat der: eşyayı, adedi, fiyatı ve ödemeyi seçer.
  3. Alıcıya teklif kartı çıkar: ne, kaç tane, fiyat, ödeme. 45 saniye içinde Satın al ya da Reddet (Esc).
  • Nakit ödeme alıcının cebinden aile hesabına gider (aile muhasebesinde "Silah ticareti"). Kara para ödemesi satıcıya geçer.
  • Satılabilenler: üç tabanca (yalnızca kayıtsız olanlar), iki yelek, mermiler, bütün parçalar ve planlar. Ruhsatlı silah satılamaz.
  • Oyuncular arası para vergisizdir. Fiyatı satıcı yazar; pazarlık oyunda.
  • Her satışta küçük bir ihbar olasılığı vardır.

Ne kadar emek?

Kabaca, alışmış bir oyuncunun yapım maliyeti (toplama, atölye, plan ve pay; tutmayan denemeler dahil):

ÜrünToplamaAtölyeKara para (aile)
Cep Tabancası~12 saat~80 dk~₺1.070.000
Combat Tabanca~14 saat~97 dk~₺1.350.000
Glock 18~18 saat + nadir seçici~137 dk~₺3.820.000
Hafif Çelik Yelek~5 saat~11 dk~₺105.000
Ağır Çelik Yelek~6 saat~51 dk~₺170.000

Ailesiz üreten tezgâh payını 1,5 katı ödediği için biraz daha pahalıya çıkar. Aileden alan, bu maliyetin üstüne ailenin kârını öder.

Nadir buluntu

Başka işlerden de küçük olasılıkla parça ya da plan çıkar; ardından Tahsin ipucu gelir.

İşNe kadar sıkNe çıkar
ÇöpçüÇok nadirTabanca parçaları, kevlar, kılıf
BalıkçıÇok nadirAynı
DefineciAra sıraTabanca parçaları, nadiren Tabanca Planı
KaçakçıEn sık (1–2 eşya)Parçalar, otomatik seçici, çelik plaka, kevlar, üç plan

Polis

  • Polisin silah incelemesinde atölye işi silah "KAÇAK · ruhsatsız, seri numarası yok · el yapımı (atölye işi)" görünür.
  • Parçalar, planlar ve malzemeler üst aramasında görünür; polis el koyar.
  • İhbarlar: Tahsin'den alım ve elden satışta "Şüpheli alışveriş", atölye adımlarında "Atölyeden metal sesi", testlerde "Silah sesi". Atölyenin kapısı polise de açıktır.
SuçPara cezasıHapis
Ruhsatsız silah taşımak₺9.00010 ay
Ruhsatsız silah bulundurmak₺7.5008 ay
Kara para bulundurmak / taşımak₺9.0008 ay

Atış testine gelmeden ekibinden biri dışarıda gözcülük yapsın. Plan ve tezgâh payı için kara para gerekir: kokain, kaçakçı ya da defineci işlerinden kazanılır.

Son güncelleme: 22 Ekim 2026

Bir şey eksik ya da yanlış mı? Discord'dan yaz, wiki'yi güncelleyelim.